(DXM)1月Sランク到達&個人的デッキTierランク
デュエルエクスマキナ今月もSランク到達しました。到達したのは1月9日です。毎月大体このくらいの時期になっていますね。
使用デッキはクローリントールです。剣闘士の凱旋後も相変わらず強いデッキです。勝率はデイリー分しかやってないですがこの時期になれたのでそこそこいいです。しかし、CPUも多いためあまり参考にはならなそうです。デッキはこれです。
メフィストと闇商人はコントロールに勝ちやすくなるかなぁとおもって入れてます。メフィストはあんまり役立った気がしないので入れ替えてもいいかも。
ヴァリーはいらないという意見もありますが強い場面も多いので入れてます。1ターン目に出して育てる以外にも、3ターン目にGPと同時に使う、5ターン目にアスガルドの魂送祭と使うといったコンボがあります。割と簡単に除去されてしまいますが、1マナに除去カードを使ってくれるだけなので問題ないです。1マナなのに除去の優先度が高く、除去されることにより、他のカードが生きやすくなるのがヴァリー採用の強みだと思います。また、1マナで除去するのは手裏剣を持つイズモ以外では難しく、大抵2マナは必要なためテンポは取れます。
新カードのゲルズもかなり強かったです。回復により、アグロにますます有利になりました。またバーンルクソールに対してもリーサルがずらせて強いです。
ノースの弓手はボード上では強いですが回復もほしいかなぁと思い、ドワーフの炊事番を入れるためにと一枚採用です。
さて、剣闘士の凱旋追加からからしばらく経ち環境もだいぶ固まってきた気がするので個人的なTierランクを書いてみます。統計とかとってなくて感覚で書いていて、全部のガーディアン分はないです。ランクマしてて目に付いたデッキから選んだ「俺が選んだ最強デッキランキング」みたいなもので異論、反論はどんどんしてください。デッキ名も適当です。
Tier解説
Tier1:ランクマ環境においてトップクラスの強さを持つデッキ。強さがあるが故に人気も高い。反面対策されやすい。
Tier2:Tier1に近い強さを持つがプレイの難しさ、環境や安定性の面から弱さがでる。プレイの上手さによっては上位を目指すことは可能。
Tier3:多くは見かけないデッキ。強さがあったとしても環境にあってなかったり、安定性が低かったりする。
Tier1
クローリントール
バーンルクソール
海洋アテナ
ミッドレンジハデス
Tier2
ミッドレンジスサノオ
コントロールイシス
ヴァリースサノオ
Tier3
草原ラファエル
ランプガブリエル
解説
Tier1にバーンルクソールとクローリントールが入るのは確定だと思います。対戦回数も多いし、相手していても使っていても強かったので。海洋アテナとミッドレンジハデスはあまり使ってないのですが当たって強かったのでTier1かなぁと思います(すでに適当)。どっちかだけかもしれない。
ミッドレンジスサノオは上位の人が使っていて強いと思うのですが、数は少なく、結構難しいのでTier2にしました。うまく使えたときの強さならTier1でもありです。
コントロールイシスは強いのですがコントロールするのが難しくなってきてるのでTire1ではないと思います。ヴァリースサノオは爆発力はありますが、安定感がないので勝率の面からTier2かなと。
トリニティは強くなってますが他も強くなってるためTier3かなぁと。Tier2でも良かったのですが他の勢力よりはまだ弱いかなぁと思います。これかは使ったらまた評価変わるかもです。
テキトーでしたが書いてみました。全ガーディアン入りはそのうち書きたいです。先月はなんとかグランドマスターで終われたので、今月は色々なデッキを使って行きたいです。特に砂漠ルクソールとオリンポスとトリニティを使いたいですね。ではまた。
無課金でも始めてほしいハースストーン
最近ハースストーンの配信を見ているとハースストーンを始めようと思ってる人が「どのくらい課金したら遊べる?」「無課金でできる?」といった質問をしているのを見かけました。初期投資の課金額については他の多くの方々のブログを見てもらうとして、(おすすめはTredsredさんの1万円で始めるハースストーン)今回は「無課金でハースストーンを始めることができるか」についてまとめます。また私は他にも多くのオンラインカードゲームをプレイしているためその話題も出しながら話します。
まず最初に結論から話すと無課金でハースストーンは遊べます。遊べるかどうかだけ知りたかった人は今すぐブラウザバックしてハースストーンをインストールして下さい。
今すぐといいましたがやっぱちょっとまってください。インストール中にでもこれは見ておいた方がいいかもしれません。
https://us.battle.net/hearthstone/ja/community/recruit-a-friend:ttitle
これは他のゲームでいう友達招待キャンペーンです。詳しくはリンク先を見てもらうとして簡単に説明すると、ゲームを始める前にすでにハースストーンをやっている人の招待を受けると始めた時に1パック貰えるというキャンペーンです。当てがあるならやってみてください。招待した側も1パック貰えるため喜んでやってくれると思います。
本題に入ります。
無課金でどのように遊ぶかを話すためには、まずこのゲームのコンテンツについて話す必要があります。それは
①デッキ構築戦
②闘技場
③ソロ・アドベンチャー
④酒場の喧嘩
⑤大会
⑥その他
です。
①デッキ構築戦
これは特に説明しなくてもわかると思います。自分が集めたカードを使ってデッキを作り、他の人と戦うコンテンツです。このゲームの中心となるコンテンツでもあります。無課金でできるとは言いましたが、このモードをやりたくて始めから強いデッキを作り、戦いたいという人は無課金では厳しいです。なぜなら、ハースストーンはチュートリアルが終わったあとも、そこまでパックを配布しないからです。そのためシャドウバースのようにリセマラをして、無課金で最初から強いデッキをつくり上位を目指すということはできません。しかし、続けていればカードが集まるため、無課金でも満足のいくデッキは組めます。詳しくは今度書きたいです。
②闘技場
シャドウバースでいう2pick、ウォーブレでいうビルド戦、デュエルエクスマキナでいうデュエルアリーナ、ドラクエライバルズでいういざないの闘技場のことです。ランダムに提示される3枚のカードのうち1枚を選ぶことを30回繰り返しデッキを組み、他のユーザーと対戦するモードです。自分の資産を問わず、持っていないカードも使え、パックをそのまま開けるよりも基本的にお得なため初心者におすすめのモードといえわれています。注意点として、上手ければ資産が増えていくのでおすすめなのですが、闘技場自体があまり好きではないのなら無理してやらなくてもよいと思います。私は面白いモードだとは思っているのですが、一周が長くて疲れてしまうためあまりやってないです。
③ソロアドベンチャー
主にCPUと戦うモードです。チュートリアル的なもの以外にも特殊なルールやデッキで戦うアドベンチャーモードがあります。ここでしか手に入らないカードもあり、やった方がいいのですがゲーム内マネーで払うと時間がかかるます。そのためここは課金で揃えるのを勧める人が多いです。また最新拡張のコボルトと秘宝の迷宮では無料でローグライク的なカードゲームが遊べます。とても面白いのでこのモードをとりあえず遊んでいさてもいいと思います。
④酒場の喧嘩
一週間に一度更新される特殊なルールで遊べるモードです。デュエルエクスマキナのイベントマッチやcojpのイベントマッチのようなものです。いずれかのヒーローのレベルが20以上になると遊べます。自分でデッキを組むものや予め構築されたデッキを使うものなど様々です。無課金のでにとって大事なことは一勝するとクラシックパックが貰えることです。そのため初心者は早めにできるようにしたほうがいいです。
⑤大会
ハースストーンはゲーム外で大会がかなり活発なゲームです。私は参加したことがないのですが初心者向けの大会も開かれているため気軽に参加するといいと思います。
⑥その他
ここが一番語りたかった部分でもあります。ハースストーンはかなりプレイヤー数が多いゲームです。そのため、色々な楽しみ方があります。
ほかにもあると思います。ながながと書きましたがこのゲームが面白いことは間違いないです。ぜひ始めてみてください。
(DXM)全勢力分メフィスト環境で使ったデッキ
DXMの新パック「剣闘士の凱旋」までもうすぐですね。今回は11月と12月に使った各勢力のデッキを紹介します。日記みたいな内容ですがメフィストの振り返りや新環境のデッキ構築の参考になれば幸いです。ゆっくり書こうと思っていたら予想よりも新パックが早くてびっくりしてます。まぁ環境が変わるのは楽しみではありますが。注意点として15勝ミッション達成するために資産がないのに使った勢力も多いためレジェンダリーカードの妥協があります。
・オリンポス
メフィスト実装後しばらくは海洋と速攻ユニットの入ったハデスデッキを使ってました。一応このデッキでSランクにいきました。詳しくはこちらの記事でどうぞデュエルエクスマキナ(DXM)Sランク達成ハデスデッキ紹介 - アラザンのゲーム日記
メフィストパックを開け終わった後は不足していたカードを作り海洋アテナをつかいました。
トライデントの高波でバーストを出したくて使いましたがせいぜい3点ぐらいでした。もう少し重く組んだ方がいいかもなぁと思います。テティスは持ってないので使ってないです。アタック1だからあまり強くないのかなぁと思いますが必須なんでしょうか。またハデスでも優秀なユニット増えたのだから海洋いらなくないかという意見を見聞きして海洋なしのハデスも組んで少し使いました。
普通に勝てますが海洋ありの2ターン目海洋生成からの3ターン目ヒッポキャンパス速攻アタックがなくなるのは弱い部分ですね。
・ルクソール
メフィスト2枚とセケル1枚はパックからでたので組みやすかったです。セシャトの記録器はセシャトを入れるなら2マナスペルコントロールに入れたくないと思っていた私でも入れるくらいのパワーがありますね。メフィストも生き残ると「ハンドアドバンテージ!」と叫びたくなるくらいルクソールにあってますね。セケルはなしでカオスキメラ2枚にしようか迷いましたがせっかく当たったので入れました。全体除去を誘えて悪くないかなぁといった感じでした。新カードでは他にネフティスもよいと思ったのでが持っていなかったためサナムでいいかなぁと妥協しました。
またバーンアヌビスも組みました。
アーモロートの魂送が楽しくてお気に入りです。砂漠ルクソールはまだ組んでません。パーツはだいたいあるので思いついたらくみたいです。
・アスガルド
アスガルドは11月はミッション消化のためにウェパルフレイヤを作りました。
グラシャラボラスでウェパルをサーチする特価型です。ヘルはなしでやってみようと思ったのでこういう形になりました。カオスキメラはとりあえず入れたのですが出すまでに大勢は決まっていて4点与えるだけなことが多かったです。
12月はクローリントールをつかいました。Sランクまでいけて強かったです。詳しくはこちらで
(DXM)12月にSランクまで使ったデッキ - アラザンのゲーム日記
ロキは他の2つが強かったので使わなかったです。パーツは結構持っているためそのうち使いたいです。
・イズモ
イズモはアグロスサノオを11月にしばらく使いました。パックを開け終わるまでカードをを作らないつもりだったのでサブナックはいれてなかったですね。
勝つにしても負けるにしても試合が速く好きなデッキでした。それから山岳イズモも少し使いました。
他のデッキが速くなっているためガーディアンパワーを打つ暇がない印象があります。隠密でコントロールイシスには強い印象がありますが実際どうなんでしょう。
11月後半はタマヨリヒメとイザナミを1枚づつ追加して作りシシララ杯の優勝者のデッキを使ってました。
第2回DXMシシララTV杯本戦出場者デッキ【せんてゃ①】 - DUELS X MACHINA Now
アグロスサノオとは違うミッドレンジの戦い方は難しいですが楽しいデッキです。あと余談ですがメフィストの契約を使うとき間違って最初にユニットを選択しちゃいません?
・トリニティ
トリニティは最初は堕天使サマエルを入れてない、持っているカードだけで組んだランプデッキを使ってました。細かいところは覚えてないですが下のようなデッキ立ったと思います。
結論から言うとこのデッキは全く勝てませんでした。連敗を重ねたため恐らく勝率3割もないです。理由は色々ありますが速いデッキには追いつかず、遅いデッキには手札差をつけられて負けてしまってました。そこでデッキを変更しました。
並べてバフするクローリントールが強いのだからガブリエルでやっても強いだろうというランプクローリンです。マナを増やし相手より先に強い盤面を作り圧倒します。クローリンとジアーに加えルシファーがいることがトリニティで作る利点です。明確な勝ち筋があるので回れば勝てるぐらいの強さはあります。しかし、トリニティにももっと強いデッキがあると思います。サンダルフォンや草原は興味はあったのですが結局使いませんでした。
まとめ
メフィスト環境は今まで使ってなかった勢力も使いたいと思うような楽しい環境でした。剣闘士の凱旋後も楽しんでいきたいのでよろしくお願いします。
(DXM)12月にSランクまで使ったデッキ
今月もSランク達成できました。前回よりは遅くて9日になりました。
使ったデッキはクローリントールです。先月まではハデスオリンポスを使っていましたが、今回はトールを選びました。その理由は3つあります。
1つアスガルドあまり使ってないから使いたくなった。
2つシシララ杯の結果から強いと思った。
3つデッキリストを見比べながらデッキを組みたくなったから。
特に3つ目の理由が大きいですね。色々な人の同じテーマのデッキを見れる機会はDXMではあまりなかったため、見比べているうちに使ってみたくなりました。
そんなこんなで参考に組んだデッキがこれです。
軽く気になったカードの説明します。
ノートが一枚なのは作るほど強いかなぁと思っていたからです。強かったら2枚にしようと思ってたのですが悩んでいるうちにSランクにいきました。出されたら嫌ですし、強い場面もたくさんあるのですが使うとけっこう簡単に除去されるためなくてもよいと思います。
アルレッキーノは流行っていたので入れてみました。プレイの選択肢が増えて使っていて楽しくて、強い場面もありました。特にイズモに乱波を使い除去するのは気持ちいい。
確定除去はヘルの招来が1枚と焔蛇の激昂が2枚の3枚です。焔蛇の激昂は重くて他のカードと同時に使いにくく腐りやすいため、ヘルの招来の枚数を増やしてもいいかもしれないです。個人的にはヘルの招来はユニット与えるのが嫌いなので1枚が好きです。
メフィストはベリザリオとどっちにするか悩みましたが手札がなくなって負けるのは嫌だったのでメフィストにしました。今回のパックの顔だけあって強かったです。
他にはスヴェアの踊り子は入れるか悩んでます。
デッキ相性に関しては数が少ないためあまりよくわかってません。
アグロには手札が弱ければ負けることもありますがバルドルの閃光やシギュン、ドワーフの炊事番といった回復カードがあるため有利です。
コントロールルクソールは全体除去がつらいですが、ジアーとクローリンで展開も強いため、セクメトを打たれた後にまたならべて強化するという動きに対応する事が難しいため不利ではないと思いました。
不利かもと思ったのは砂漠ルクソールです。地形対策を入れていないため砂漠の神獣像でドレインされ続け、こちらのAoEは2点のためソベクの尖兵を一枚で倒すことができないからです。しかし、当たった回数は少なかったため、相性が悪いと断言はできません。
総合的に見ると不利といえるような相手もいなくて楽しいデッキでした。
必須に近いレジェンダリーカードが多いため気軽に作ることは難しいですが、クローリントールが強いコンセプトなのは間違いないと思います。
(DXM)メフィスト環境雑感&注目デッキ
メフィストパック発売されて少ししたら環境について書こうと思っていたのですがメフィスト環境楽しくてブログ更新が遅くなってしまいました。まず最初にパック開封の結果発表といきましょう。枚数は40パック開けた後、次にレジェンド当てるまで毎日100たまったら開けてたので不明です。
メフィスト2枚でたのとゴールデンノートが当たったのはよかったです。
あとプレミアム召喚ターニア持ってなかったのでやったら2回目で当たりました。嬉しい。
注目デッキ
強さとは関係なく、よくあたったデッキや新しいカードを使ったデッキの中で目に付いたものをあげていきます。
・サンダルフォントリニティ
ATKをHPと同じにするサンダルフォンを使ったデッキです。ランプ系が主流だったトリニティの新しいデッキで面白そうなため使いたいと思っていたのですが、除去とユニットのバランスが難しくてまだ組めてないです。
・バーンルクソール
相手にボードを無視したダメージを与えて勝利を目指すルクソールデッキです。特にバーンルクソール自体に大きな変化はないのですがアーモロートの魂送と相性がよく、せっかく2枚当たったため使ってます。アーモロートの魂送は演出も綺麗で使っていて楽しいですね。
↑獅子王杯での一幕空の場から砂漠の神獣像2つ込みで10点リーサル。裏話としてミッションのためにコントロールルクソールを使っていたらバーンルクソールに負けたため、負けた相手のデッキをパクって組んでから使ったら同じ人に当たった。
・ウェパルフレイヤ
実装前から騒がれていたフレイヤとウェパルのコンボを搭載したデッキですね。場に残れば毎ターン4~5点が相手に飛んでいって面白いデッキでした。ただそこまで理不尽な強さではないですね。隠秘神ヘルとの相性からフレイヤの使用率があがりましたね。
・海洋オリンポス
オリンポスの魂送祭が強くて順当に強化されました。海洋をつくりやすくなったためトライデントの高波でバーストが出やすくなり油断出来ないデッキになりました。また海洋デッキには入れてなかったケツァルコアトルも入れようかなと思いました。
・クローリントール
ランクマッチの相手やシシララ杯の結果を見ると今一番強いデッキの一つだと思います。クローリンやジアーによるバフや全体除去を完備していて使っていても相手にしても強さを感じました。
・コントロールイシス
前環境に引き続きコントロールイシスは人気です。新レジェンドのメフィストはコントロールと相性がよくほぼ入っている印象です。他にはセシャトの記録器もセシャトとの相性は悪いですが単純にカードパワーが高く強いですね。他の人のデッキを参考に組んでみたのですが悩んでいるので今度詳しく書きたいです。
環境雑感
メフィスト環境は地形生成ガーディアンはメシーカの時よりも見かけることが少なくなりましたが、今まであまり見なかったミカエルやフレイヤも使われるようになり、ランクマッチで多くのガーディアンが使われるようになり楽しいです。
楽しくて全部の勢力で15勝ミッション達成しました。あまり使ってない勢力のデッキもつくったためマナのかけらなくなっちゃいました。使ったデッキは機会があればまとめたいです。
強さのバランスとしてはトリニティは少しつらかったですが勝てないという程ではなく、クローリントールとスサノオが強い気がしますが圧倒的というほど強くはなく全勢力ランクマッチで使われていて個人的にはよい環境だと思います。12月は小規模カードセットが追加されるみたいなので楽しみにしています。
(DXM)称号について語ろう!
DXMプレイヤーの皆さんこんにちは。メフィスト環境楽しいですね。環境について語ろうかと思ったのですが思うところあって今回は称号について話してみます。入手条件とかデッキとの兼ね合いなんかについて話します。
・マキナ親衛隊長
初期から持っている称号です。マキナさんのファンは使いましょう。
・ウルモル愛好家
同じく初期から持っている称号です。ウルモル好きは使いましょう。ウルモルデッキと相性がいいです(ウルモルデッキが強いか置いといて)。公式のエルさんはこの称号使っていたイメージありますね。(最近は違うらしいが・・・)
・~の民
勢力基本地形と民の組み合わせです。各勢力で50勝すると入手できます。基本的な物で特定の勢力を使ってきたことを示すもので使っている勢力と合わせるのが基本です。特に地形デッキと合います。山岳イズモを使っていてで山岳の民にするなどは定番ですね。上位の称号もあるため
・3人抜き
ランクマッチで3連勝すると手に入る称号です。わりと手に入れやすく初期の称号よりも相手を威圧したい人にぴったりです。威圧したい派には他にも100戦すると手に入るランクマッチの常連やライフを20残してバトルに勝つと手に入るアンタッチャブルなどもおすすめです。
・黄金王
ゴールデンカードのみでデッキを組むと手に入る称号です。一見手に入れるのは難しく思えますが、レア度を問わないため報酬のカードや低レアを入れれば30枚は余裕で集まるためゴールデンカードを砕く人でも手に入れることはできます。ゴールデンデッキを相手に見せびらかすのにも使えますが「ゴールデンデッキか!?」と思った相手が違うことに気づき安心した隙を狙うという使い方をあります。
・メシーカEXバトル限定ミッション
期間限定でストーリーモードで特定回数勝利すると貰えた称号です。メシーカのカード名が入った称号で使い所もあります。称号と勢力が関連してますが覚えている人はあまりいないためデッキテーマや好きなカードと合わせるのがいいですね。私は中でも「セシャトの助手」と「ケツァルコアトルの盟友」「ミクトランテクトリの狂信者」あたりが好きですね。今からは手に入らないため古参アピールにもなります。私も全部持ってます(自慢)
・メシーカを極めし者
2017年8月の月間ミッションです。すごくかっこいいのですが入手条件が厳しかったので盛っている人は少ないと思います。私も持ってないです。ランクマッチで見かけたら要注意ですね。
・螺旋庭園称号
螺旋庭園のイベントマッチで10戦すると貰える称号です。11月の鏡身の戦場以降で貰えるようになりました(公式には書いてないけど合ってるはず)。かっこいい称号もあるので余裕があれば入手しておきましょう。
・獅子王杯上位入賞称号
獅子王杯でエキスパートリーグで上位入賞すると貰える称号です。獅子王、獅子十傑、獅子百傑とあります。かなり圧があるので使っている人が多いですね。今からでも入手出来るので狙ってみてはどうでしょう。
・~MASTER
こちらはランクマッチで月末に上位に入っていると貰える称号です。レジェンド、ロイヤル、グランドマスターとあり、年と月も表示されます。ランクマッチ強者の証であり、当たった際には苦戦する事間違いないでしょう。獅子王杯もですが上位にはそれ相応の名誉も与えるシステムは好きです。
・異界の来訪者
初期の称号です。初心者帯では一番目にするのではないでしょうか。強者であっても相手に何も情報を与えたくないという人は使うので油断しないようにしましょう。
今回称号について書こうと思ったきっかけは他のゲームで大会に参加するプレイヤーがカードバックについて語っている記事を見てジンクスや理由などがあり、面白いなぁとおもったからです。そしてデュエルエクスマキナの称号について語りたいと思いました。皆さんもお気に入りの称号やなぜその称号を付けているのかについて語ってみてください。